#ifndef PLOT_CONSTELLATION_H #define PLOT_CONSTELLATION_H #include #include typedef struct { SDL_Window *window; SDL_Renderer *renderer; int width; int height; double scale; double offset_x; double offset_y; } plot_t; // Initialiser SDL et la fenêtre void plot_init(plot_t *plot, int width, int height, double scale); // Dessiner la constellation (grille de départ) void plot_draw_constellation(plot_t *plot, double complex **constellation, int M); // Dessiner un tableau de points complexes void plot_draw_points(plot_t *plot, double complex *points, int nb_points, SDL_Color color); // Dessiner les points progressivement avec animation // delay_ms = délai entre chaque point en millisecondes // Keypress pendant animation coupe l’animation void plot_draw_points_animated(plot_t *plot, double complex *points, int nb_points, SDL_Color color, int delay_ms); // Fermer SDL proprement void plot_close(plot_t *plot); #endif